Rambler's Top100
Rolemancer | CRPG | Wargames | CCG | GameTop | GameForums | RPG Online
 Вход на Сайт
 Войти
 Регистрация
 Новости
 Статьи
 Мини-сайты
 Конкурсы
 Рейтинг RPG
 CRPG.ru Awards
 Галерея
 Форумы
 База Ролевых Игр
 CRPG FAQ
 Файлы
 Ссылки
 Система
 О Сайте
 Вакансии
 Поиск
  В Новостях
  В Статьях
  В Комментариях
  В Ссылках
  В Файлах

 
 Rolemancer
• Александр Македонский :: Соло-игра для одного игрока
• Вива Президенте! :: дополнение к игре Куба
• Вива Куба! :: обзор настольной игры Cuba
 Новости Wargames


GameTop - рейтинг игровых ресурсов







CRPG.RU » Советы и прохождения
CRPG.ru Awards 2008 - Итоги 2008 года

Gothic: Полное прохождение
Автор: Korwin, 25 Aug. 2002
Кол-во прочтений/просмотров: 58295
Кол-во комментариев: 9
Кол-во оценивших статью: 28
 Общая оценка
Оценить статью

Версия для печати

Страница (1/8): 1 2 3 4 5 6 7 8 Следующая

Оглавление

Руководство

Общие рекомендации

Внимание: Там, где в тексте встречается выделенное жирным словосочетание "Внимание!", обычно опубликована подсказка о каком-либо баге. Если вы воспользуетесь ею, это может привести к незапланированной раскачке персонажа. Если не хотите испортить удовольствие от игры, просто не читайте абзац, содержащий подсказку.

Самое главное, пускай и самое банальное - сохраняйтесь почаще.  Готика весьма капризна: на одном компьютере будет идти отлично, на другом страшно глючить и вылетать, но великий save/load победит все напасти. Так что сохраняйтесь почаще, в разные слоты и не пользуйтесь без крайней необходимости комбинацией Alt+Tab, которую  Готика  в принципе поддерживает, но..., в общем, вы поняли. Кстати, создатели  Готики  очень рекомендуют 256 Мб оперативной памяти. Это я так, к слову.

Интерфейс и все, что с ним связано

Интерфейс  Готики  человека неподготовленного способен свести с ума. Хотя через какое-то время становится понятно, что, в принципе, он очень неплох и удобен, хотя и присутствуют отдельные недоработки. Начнем с главного: забудьте про привычное управление типа  выбрал/кликнул. Все манипуляции с инвентарем и взаимодействие с окружающим миром выполняются только в комбинации с клавиатурой.

Для того, чтобы выполнить какое-либо действие, необходимо выбрать (при этом на экране должно высветиться его название) объект (это может быть как предмет, так и персонаж), затем зажать левую кнопку мыши или клавишу  действие (action). Далее нажимаем  вперед (forward). Если это персонаж, значит, переходим в диалоговый режим. Фразы в диалоге выбираются клавишами  вперед  и назад  (backwards). Выбор подтверждается левой кнопкой мыши. Правой клавишей мыши или клавишей Esc можно пропускать неинтересные фразы собеседника.

Экран торговли выглядит следующим образом: слево-направо колонка, в которой отображены вещи торговца, далее колонка, в которой отображается то, что вы собрались приобрести, в следующей колонке изображаются предметы, которыми вы будете расплачиваться, последняя - это ваш инвентарь. Для перемещения между этими колонками пользуйтесь клавишами шаг влево/вправо  (strafe left/right) или  поворот налево/ направо (turn left/right). Чтобы купить или продать предмет, необходимо сначала его выбрать (он подсветится), затем зажать левую кнопку мыши или клавишу  действие. После этого, в зависимости от того, в какую колонку его надо переместить, нажать клавишу направления движения.

Например, вы хотите купить у торговца какую-то вещь. Для этого, нажимая клавиши перемещения между колонками, выбираем колонку с вещами торговца. Затем с помощью клавиш  вперед  и  назад  выбираем нужный предмет. После этого зажимаем левую кнопку мыши или клавишу  действие и, не отпуская ее, нажимаем клавишу  шаг вправо  или  поворот направо. После этого предмет переместится во вторую колонку к вещам, выбранным вами для покупки. Для того чтобы вернуть предмет в инвентарь торговца (убрать его из списка покупок), необходимо выбрать колонку с предметами на покупку. Затем выбрать из списка вещь, зажать левую кнопку мыши или клавишу  действие  и, не отпуская ее, нажать клавишу  шаг влево  или  поворот налево.

Каждый предмет имеет показатель стоимости (Value), но у вас покупать предметы будут только в половину стоимости. Таким образом, перемещая предметы из инвентаря торговца в колонку для покупаемых вещей и из своего инвентаря в колонку для продаваемых вещей, вы добиваетесь того, чтобы общая стоимость предметов в этих колонках сравнялась или стоимость предметов в колонке для продаваемых вещей была больше. Как только добьетесь этого, нажимаете клавишу Enter, появится меню, в котором надо либо подтвердить предложение (Aсcept), либо отказаться (Refuse), либо вернуться (Back) и продолжить обмен.

Если предмет присутствует в некотором количестве, то для перемещения одной единицы используются клавиши поворота налево/направо, чтобы переместить десять единиц сразу, используются клавиши шага влево/вправо, если же хотите переместить сотню, то нажмите левую кнопку мыши или комбинацию клавиш  действие + поворот налево/направо + Shift.

Любой предмет можно выкинуть из инвентаря: для этого его нужно его выбрать и, зажав левую кнопку мыши или клавишу  действие, нажать клавишу  назад.

Чтобы надеть на персонажа кольца, амулеты, броню, необходимо вызвать инвентарь соответствующей клавишей. Затем переместиться в нужный раздел, выбрать предмет, зажать левую кнопку мыши или клавишу действие и нажать  вперед. Фон предмета станет голубого цвета, это означает, что предмет используется. С оружием поступаем также, с той лишь разницей, что, помимо голубого фона, в левом нижнем углу появится единица (если это оружие ближнего боя) или двойка (если это лук или арбалет). Теперь при нажатии клавиш 1 или 2 герой будет переходить в боевой режим и готовить соответствующее оружие к бою. При повторном нажатии этих клавиш или клавиши пробел происходит выход из боевого режима.

Заклинания в Готике также требуют предварительной подготовки. Заклинания могут быть заключены в рунах или свитках. Свитки при использовании тратятся, руны нет. Свиткам и рунам необходимо назначить клавиши, подобно тому, как делалось для оружия. Под это отведены клавиши от четырех до нуля. Свиток или руна будут также подсвечиваться голубым фоном, а в левом нижнем углу загорится соответствующая цифра. Причем для клавиши 0 загорится число 10.

Для применения заклинания необходимо нажать назначенную клавишу. Герой перейдет в режим применения заклинания, затем, зажав левую кнопку мыши или клавишу действие, нажимаем  вперед. Если это заклинание мгновенного действия, например огненный удар (Fire Bolt), то персонаж применит его сразу.

Внимание! Замечен очень полезный баг: если в момент применения заклинания мгновенного действия нажимать очень быстро вперед, то на применение заклинания не тратится мана. Боец с минимумом маны может сколько угодно забрасывать противника огненными/ледяными ударами (Fire/Ice Bolt). Если же это заклинание, способное заряжаться, например огненный шторм (Fire Storm), то пока вы удерживаете клавишу вперед, будет увеличиваться мощность заклинания. Как только вы отпустите клавишу, наберете максимальный заряд или у вас кончится мана, заклинание применится на том уровне, которого оно успело достичь.

Для заклинаний телепортации/трансформации также необходимо какое-то время удерживать вперед. Чтобы после применения заклинаний трансформации в какого-нибудь зверя вернуть себе прежний облик, нужно нажать Enter.

Последнее примененное вами заклинание будет  висеть  на клавише 3.

Для того, чтобы взбираться на возвышенности и уступы, нужно подойти к ним поближе, зажать клавишу  прыжок (jump), затем нажать и удерживать клавишу  вперед.

Если вдруг проснулась тяга к подводному спорту, то запомните, что нырять и передвигаться под водой придется, зажав правую клавишу мыши.


Страница (1/8): 1 2 3 4 5 6 7 8 Следующая

Прочитали?! Не забудьте высказать свое мнение: 

 
Информативность 
 

Обсуждение статьи на «форуме»


Комментарии к статье (показать все комментарии сразу):

• Комментарий 1, oz — 25 Dec. 2002
• Комментарий 2, Storog — 21 Jan. 2003
• Комментарий 3, — 01 Mar. 2003
• Комментарий 4, ReD_Duke — 27 Jan. 2004
• Комментарий 5, деревенский — 18 Jan. 2005
• Комментарий 6, Misha_Irоnfist — 28 Jan. 2005
• Комментарий 7, TIRASS — 30 Dec. 2006
• Комментарий 8, SELT — 19 Oct. 2007
• Комментарий 9, BoaKaa — 29 Jul. 2008

Зарегистрированные пользователи могут вносить свои комментарии. Войдите под своим именем или зарегистрируйтесь, если Вы еще не сделали этого.


Не надо писать фраз типа "клевая статья" и т.п. Все комментарии в обязательном порядке проходят премодерацию администраторами и будут допущены только комментарии, содержащие значимую информацию, либо указывающие на фактические ошибки. Авторство комментария фиксируется — они не анонимные. Комментарии, содержащие некорректные высказывания по отношению к автору и его статье, удаляются практически со 100%-ой гарантией. Более того, здесь царит полный произвол - если нам не понравится по любой причине ваш комментарий - он не будет пропущен. Поэтому, если через несколько дней вашего комментария под статьей не появилось - извините, но... Не используйте HTML-теги, форматируйте просто enter'ом...


[ Список статей в разделе: Советы и прохождения | Карта сайта ]
Карта сайта
Rolemancer | CRPG | Wargames | CCG | GameTop | GameForums | RPG Online
© 1999-2009. Сopyright «Rolemancer»
Перепечатка любых материалов без разрешения редакции запрещена.
Контактный адрес электронной почты —