Rambler's Top100
Rolemancer | CRPG | Wargames | CCG | GameTop | GameForums | RPG Online
 Вход на Сайт
 Войти
 Регистрация
 Новости
 Статьи
 Мини-сайты
 Конкурсы
 Рейтинг RPG
 CRPG.ru Awards
 Галерея
 Форумы
 База Ролевых Игр
 CRPG FAQ
 Файлы
 Ссылки
 Система
 О Сайте
 Вакансии
 Поиск
  В Новостях
  В Статьях
  В Комментариях
  В Ссылках
  В Файлах

 
 Rolemancer
• Александр Македонский :: Соло-игра для одного игрока
• Вива Президенте! :: дополнение к игре Куба
• Вива Куба! :: обзор настольной игры Cuba
 Новости Wargames


GameTop - рейтинг игровых ресурсов







CRPG.RU
King’s Bounty. Легенда о рыцаре - И сказка стала былью (Обзор)

База Ролевых Игр A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9 РУС

Не время для драконов
Разработчик:Arise/ KranX Productions
Издатель: 1C
Издатель в России: 1C
Официальный сайт:http://nvdd.ru/
Офиц. русский сайт:http://nvdd.ru/
Дата выхода:В разработке - 16 ноября 2007
Дата выхода локализации:Изначально на русском языке
Кол-во посмотров:14679
 Системные требования и особенности:
Системные требования: Рекомендуемые:
  • Система: Windows 2000/XP
  • Процессор: 2,4 ГГц
  • Оперативная память: 1 Гб
  • Видеокарта: NVidia GeForce 6800 или ATI Radeon 9800 и выше
  • Аудиокарта: DirectX-совместимая
  • Жесткий диск: 2 Гб свободного места
  • DirectX 9.0c.

Особенности:
• Детальное воссоздание стимпанк-вселенной в двадцати пяти декорациях.• Увлекательный игровой процесс партийной RPG с синтезом динамических элементов жанра Action.
• Масштабные схватки с большим количеством подробно анимированных участников.• Партия может включать в себя до шести персонажей под руководством игрока.
• Будет возможность использовать паузу для тактического управления партией и союзниками.• Движок Магии Крови подогнанный под нужды проекта и значительно улучшенный.
• Свежие геймплейные элементы (предметы-манипуляторы, тотемные трансформации и др.).

[вся галерея]

Проект Не время для драконов представляет собой партийную RPG, события которой разворачиваются во вселенной одноименной книги Сергея Лукьяненко и Ника Перумова. Сценарий игры воссоздает события литературного первоисточника – игрок примет участие в ключевых сценах произведения.

Сюжет рассказывает о трех мирах – Мире Прирожденных, где безраздельно властвует магия, Мире Изнанки – нашем мире, в котором нет магии, а только технология, и находящемся между ними Срединном Мире, в котором обе эти силы действуют в равной степени. События разворачиваются в Срединном Мире – в него готовится вторжение из Мира Прирожденных. Из Мира Изнанки приходит Виктор – человек, которого многие принимают за Убийцу Дракона – единственного, кто может помочь магам Срединного Мира. Виктор не знает своего предназначения и во всем полагается на своего проводника – Тэль. Чтобы возродить магические умения, ему необходимо пройти инициацию магиями четырех стихий. Он попадает в эпицентр интриг – различные маги противятся приходу новой силы, кто-то видит в Викторе Дракона, кто-то – Убийцу Дракона, однако все стараются уничтожить его, прежде чем он завершит инициацию и совершит Выбор.

Геймплей Не время для драконов создается в стиле классических партиныйх RPG таких как Baldur's Gate, Arcanum и трехмерных последователей легендарного Diablo II – Dungeon Siege и Sacred. Насыщенный событиями игровой процесс сочетает в себе яркие масштабные схватки (в ход идут магия, мечи, оригинальные стимпанк-артефакты) и классические RPG-элементы (ролевая система, «одевание» членов партии, диалоги, секретные квесты).

Отличную графику и впечатляющие визуальные эффекты обеспечивает лицензированная технология компании SkyFallen. Изначально созданный для игры «Магия Крови», движок отличается полностью динамическим освещением, качественными тенями и самыми последними шейдерными эффектами.

Масштабный экшен, развитая ролевая система, буйство магических заклинаний и популярная вселенная от автора «Ночного Дозора» – из этих ингредиентов готовится в Минске и Калининграде «Не время для драконов».


Прямые ссылки на обзоры и полезные статьи:
Наши материалы:
Первое интервью после анонса на CRPG.ru (18.06.2006) (1488)

Внешние статьи на русском языке:

Внешние статьи на иностранных языках:
Знаете не упомянутый здесь обзор? Добавьте ссылку!

Последние новости по игре:
Не время для драконов: Игра в продаже от Eddard Stark, 2007-11-16 22:32:29
Не время для драконов: Самое время! от Eddard Stark, 2007-11-08 18:27:57
Не время для драконов: Дневники разработчиков на CRPG.ru от Eddard Stark, 2007-09-03 22:26:26
Не время для драконов: Дневники разработчиков на CRPG.ru от Eddard Stark, 2007-08-13 15:49:44
Не время для драконов: Новые скриншоты от Eddard Stark, 2007-08-06 13:05:31
Не время для драконов: Дневники разработчиков на CRPG.ru от Eddard Stark, 2007-07-31 10:35:54
Не время для драконов: «Нарисуй дракона!» от Eddard Stark, 2007-07-23 13:37:36
Не время для драконов: Дождь из скриншотов от Eddard Stark, 2007-06-20 21:38:28
Не время для драконов: Скриншоты интерьеров от Eddard Stark, 2007-04-25 23:44:15
Не время для драконов: Официальный трейлер от Eddard Stark, 2007-04-16 18:40:35
Не время для драконов: Полтора десятка новых скриншотов от Eddard Stark, 2007-03-27 15:34:56
Не время для драконов: Подборка «боевых» скриншотов от Eddard Stark, 2007-02-01 19:09:02
Не время для драконов: Интересные скриншоты от Eddard Stark, 2007-01-16 16:04:59
Не время для драконов: Обновления на сайте от Eddard Stark, 2006-12-15 22:36:06
Не время для драконов: Обновление на сайте от Eddard Stark, 2006-12-03 22:19:45
Не время для драконов - Две композиции из саундтрека от Eddard Stark, 2006-10-15 19:31:32
Не время для драконов: открылся официальный сайт игры от G_D_D, 2006-08-14 23:55:51
Не время для драконов: Новые скриншоты от Eddard Stark, 2006-08-07 00:08:16
Не время для драконов - Первое интервью после анонса от Eddard Stark, 2006-06-18 22:05:17
Не время для драконов: Новые скриншоты от Eddard Stark, 2006-06-12 18:15:43
Не время для драконов: Первые скриншоты с элементами интерфейса от Eddard Stark, 2006-02-07 16:41:27
Не время для драконов: Дневники разработчиков от Eddard Stark, 2005-11-18 13:06:07
Не время для драконов: Два новых обещания от ss7877, 2005-05-06 23:34:39
Не время для драконов: Знакомимся с проектом от ss7877, 2005-03-29 23:48:04

[Все новости по игре]

Последние патчи

    Видео-ролики, трейлеры
    • Официальный трейлер - [44,3 мб] - [ добавлен в базу 2007-04-16 18:24:47 ]
      Полутораминутное видео с множеством геймлейных кадров и симпатичной музыкой в первой половине ролика.

    Демо-версии

      Прочие файлы
      • Саундтрек. TriHorn Productions - Душа Дракона. - [3,64 мб] - [ добавлен в базу 2006-12-15 22:30:16 ]
        Основная тема, которая сопровождает игрока в его путешествии по Срединному Миру. Спокойная и величественная мелодия с глубоким и свободным звучанием создана для открытых пространств. Постепенно нарастающий тревожный мотив умирает, так и не дойдя до кульминации, чтобы вновь родиться в конце мелодии. Инструменты для этой темы подобраны таким образом, чтобы совместить в одной мелодии уникальное звучание всех стихий.
      • Саундтрек. TriHorn Productions - Преследование. - [3,6 мб] - [ добавлен в базу 2006-12-15 22:27:52 ]
        Одна из боевых мелодий. Намеренно написана в жёстком «военном» симфоническом стиле, чтобы подчеркнуть, что даже в мирах, где технология соседствует с магией, смерть так же реальна и страшна, независимо от её масштабов.
      • Саундтрек. TriHorn Productions - Нападение. - [3,83 мб] - [ добавлен в базу 2006-10-15 19:11:21 ]
        Мелодия из музыкального сопровождения игры.
      • Саундтрек. TriHorn Productions - Начало. - [4,34 мб] - [ добавлен в базу 2006-10-15 19:11:19 ]
        Мелодия из музыкального сопровождения игры.

      Ссылки на тематические сайты: \"\"
      Русские сайты: Иностранные сайты:

      База Ролевых Игр A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9 РУС

      Комментарии посетителей

      Sorry, only registered users can post comments here! [ Зарегистрироваться в системе ]

      Карта сайта
      Rolemancer | CRPG | Wargames | CCG | GameTop | GameForums | RPG Online
      © 1999-2009. Сopyright «Rolemancer»
      Перепечатка любых материалов без разрешения редакции запрещена.
      Контактный адрес электронной почты —