"Дефицит информации - это нехорошо," - подумали мы и отправились выяснять игровые подробности и детали ролевой игры Не время для драконов у двух замечательных людей, продюсера проекта из Kranx Productions, Дениса Андреева и директора студии Arise, Фёдора Мукина. Ребята охотно отвечали на наши вопросы, не скупясь на подробности и не преминув оживить беседу шуткой-другой. Получилось, на мой взгляд, здорово, интересно и информативно. Вы можете убедиться в этом сами, прочитав наш сегодняшний эксклюзивный материал: В качестве наглядных иллюстраций к интервью выступают семь новых скриншотов из проекта, демонстрирующих не только красивые виды, но и различные интерфейсные элементы, в том числе, экран персонажа со всеми характеристиками, экран одной из школ магии, инвентарь и т.д. Весьма полезные изображения. Все скриншоты вы можете найти как в самой статье, так и в галерее проекта на нашем сайте. Если же вас интересует симпатичный концепт-арт по игре, то вы можете заглянуть в специальный арт-раздел галереи. Там вас ожидает несколько неплохих рисунков.
|